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网瘾成因之二:社会不良影响

来源:www.taohongkai.cn   作者:宏开教育   2014-04-08 15:35:00

不少媒体有报道,中、小学生被大同学“擂肥”的现象层出不穷,吓得有的孩子不敢上学,家长不得不护接护送。  2002年11月15日,国务院颁布实施《互联网上网服务经营场所管理条例》,加强对网吧经营管理,对未成年人进入网吧、网吧无证经营和超时营业等加以禁止。

  (1)拜金主义抬头

  不少媒体有报道,中、小学生被大同学“擂肥”的现象层出不穷,吓得有的孩子不敢上学,家长不得不护接护送。有些孩子为一点点钱就去偷窃、抢劫,以致走上犯罪的道路。据媒体报道,大部分未成年在押人员的共同特点就是崇尚金钱,奉行拜金主义,其对金钱的崇拜程度令人吃惊:“谁要是给我两万块钱,我就帮他卸掉别人一条腿,所有的事我都扛。"“谁要是给我一千万,让我杀了我爸妈,我都愿意。"更多的孩子有赚钱的强烈欲望,怎么办呢?就玩电脑游戏。现在的电脑游戏里,很多都是可以帮助玩家,用各种各样的办法赚钱,先花钱花时间玩到一定的程度,就可以去卖武器、卖装备,赚其他孩子的钱。还听说有一种叫“大富豪”的游戏,纯粹就是玩赚钱游戏。成年人的现实,孩子们就在虚拟的世界里去再现。

  (2)暴力文化出现

  网络暴力游戏与影视作品相比有更强的可参与性,并力图用血腥的场面来展示暴力。其游戏性来自于对瞄准、跳跃、移动的把握,成就感来自于按下鼠标左键(扣动扳机)的那一瞬间,心理冲击来自于飞溅的血花和碎肉,以及追捕和逃避之间令人窒息的紧张……这些都可以让游戏者一次又一次地陷入杀戮的快感中。暴力游戏让人在虚拟的时空中体验自己的“尖峰时刻",这个互动过程比起单纯的、被动的视觉体验,在心理上更能促使游戏者“融合"于暴力情节之中,更能让青少年入迷成瘾。孩子长时间沉浸在这样的虚拟世界里,就会逐渐分不清现实和虚幻之间的区别。我在报纸上看到过一则消息:一个中学生杀了人,在回答了警察的问讯后竟说:“我都说了,现在我可以走了吧?"因为,他在游戏中杀人是从不要负任何责任的。2002年9月,上海市社科院在全市13所工读学校进行了上海市问题学生现状的调查,发现打电脑游戏是这些问题学生的第一爱好,而玩得最多的就是暴力游戏,主要动机就是“寻求刺激"。正是这种刺激,扭曲了孩子的争强好胜的进取心。

  中国政法大学青少年犯罪研究所所长皮艺军说:“不可理解的是,成人往往因为一些影视作品是描写正义的战争或正义的行为就让孩子观看,即使其中的暴力场面十分可怖。其实,孩子在有暴力场面的作品中并不见得能理解什么是正义或非正义。对大多数孩子来说,再优秀再深刻的影片也首先只是一系列的动作。武打片结果总是邪不压正,但是孩子首先看到的是武艺高强,看到暴力在人与人交往之间的作用。总是强者把弱者或把武功差一点的制服了,他首先看到的是这个。"

  不久前,国家广电总局下发通知,要求全国所有的电视台在收视最为集中的黄金时段,不得播放渲染凶杀暴力的涉案题材影视剧。看来暴力文化的泛滥已经引起有关部门的高度重视,我希望看到能有进一步的具体措施与实际收效。

  (3)流行文化媚俗

  现在“文化产业”的提法方兴未艾,我们常常可以在报刊上看到“文化搭台,经济唱戏”的说法。文化在很多人的心目中,就是经济的帮衬,就是赚钱的手段。忽视了文化对人 

  的价值观和精神世界的塑造作用,而这一点,恰恰是任何一个国家尤其是强大的国家和社会不能缺少的。

  流行文化更多的是带有消费性,带有感官刺激性。这些东西对人们健康精神世界的建设,对于人们良性审美情趣的提高,作用不是很大的。流行文化如果表现出低俗的状态,那就更不用说了。现在的流行文化多为西方的产物,然而在西方,很多人已经认识到,由于文化产业的出现,人被流行文化产品所引导,生活在一种缺乏人文精神的环境当中。就我在西方世界18年的体验而言,流行文化只是西方文化的一部分,西方的主流社会倡导的依然是理性的高雅文化,其中包括大量的传统经典作品,然而我们引进的却大多是没有什么思想性,却过于注重感官刺激的一些东西。因此,这就使许多年轻人误以为这些东西就是西方文化的本身。

  (4)网吧管理的不规范

  城市里的青少年现在可以说是生活在“网吧丛林”之中,学校周边,家庭附近,到处都是网吧。2003年4月份,浙江省青少年工作领导小组办公室、团省委开始对青少年互联网运 用现状进行调查。调查表明,大多数孩子的家或学校周围都有网吧,其中有1个的占334%;有2个以上的占217%;有3个以上的占334%。对于这种现象,听说教育部门早就有三个坚决:坚决清理整顿和取缔校园及周边地区非法经营的互联网上网服务营业场所、电子游戏厅等经营场所,坚决落实学校周边200米内不得开设营业性网吧和互联网上网服务营业场所的规定,坚决阻止学校的房产和设备出租用于互联网上网服务场所。

  2002年11月15日,国务院颁布实施《互联网上网服务经营场所管理条例》,加强对网吧经营管理,对未成年人进入网吧、网吧无证经营和超时营业等加以禁止。这一条例规定,互联网上网服务营业场所应当在营业场所入口处的显著位置悬挂未成年人禁入标志。对违反规定的,由文化行政部门给予警告,可以处15000元以下的罚款;情节严重的,责令停业整顿,直至吊销网络文化经营许可证。

  文化部最近也发出《关于加强春节、寒假期间互联网上网服务营业场所管理工作的紧急通知》,明确规定,网吧自设立以来两次接纳未成年人上网,将被责令停业整顿;累计三次接纳未成年人上网的,将吊销其网络文化经营许可证;对情节严重或在规定营业时间以外接纳未成年人的,一律吊销网络文化经营许可证。

  政府管理部门的决心不可谓不大,但在规章办法越来越严格细致的同时,网吧违规经营者的生意却依旧红红火火,看上去极有威慑力的规定和办法,现实中却变得如此软弱无力。家长们兴奋过后,发现情况并没有发生实质性的改变。假期一到,网吧里的未成年人比比皆是,网吧门口贴着的“未成年人禁止入内"完全形同虚设;登记身份证的规定没有人认真执行;营业时间的限制似乎从没成为“玩家"昼夜滞留的障碍,“包夜优惠"的大字几乎毫不遮掩地写在很多网吧的门口。随手搜寻一下,各种媒体对网吧违规经营,接纳未成年人甚至留宿未成年人的报道连篇累牍,涉及全国各地。

  北京的一位中学生的父亲曾上文化稽查单位举报一个网吧接纳未成年人,自己的孩子也在其中。文化稽查单位的工作人员最直接的反应是:“你为什么不管好自己的孩子?"还有的文化稽查人员竟对举报者说:你要知道,他们也不容易,前年一间网吧失火,殃及所有网吧关门好几个月;去年又“非典”,根本没人来,好不容易现在有点生意。可见,无论见钱 

  眼开的部分网吧经营者,还是管理、监督部门自己,不把明文出台的“规矩"当回事的大有人在。

  我曾经去过一个网吧,真是去过一次不想再去第二次。在狭小的空间里,电脑一台并着一台,里面大多数都是青少年,全神贯注地玩着游戏;其中也不乏染黄头发、穿奇装异服的青少年,他们与几个有着类似打扮的少女勾肩搭背、搂搂抱抱,边玩游戏,边吞云吐雾、大呼小叫。整个网吧阴暗、拥挤、乌烟瘴气。

  网吧也是滋生犯罪的重要场所,据调查,当今未成年人犯罪主要集中在财产案件和人身伤害案件,他们的钱都花到哪儿去了呢?多是用于玩游戏。而人身伤害主要因为交友不当,那么,他们交友的地点主要在哪里?网吧!

初审编辑:尹玉涛
责任编辑:宋立鹏

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